D12 Kości Hit Location w kolorze niebieskim i białym do gier fabularnych
D12 Kości Hit Location od Q Workshop to specjalna kość do gier fabularnych przeznaczona do szczegółowego określania stref trafień. Dzięki niebieskiemu kolorowi bazowemu i białym grawerom oferuje czytelny i dobrze widoczny design. Ten pojedynczy akcesoria sprawdzi się wszędzie tam, gdzie potrzebna jest kość D12 z zaznaczonymi strefami trafień oraz dodatkowa przejrzystość na stole do gry. Dzięki kompaktowemu formatowi kość jest szybko gotowa do użycia i sensownie uzupełnia istniejące wyposażenie RPG.
- Pojedyncza kość D12 ze strefami trafień
- Niebieski design z białymi grawerami
- Wysokiej jakości tworzywo sztuczne i dobrze widoczny wzór
Strefy trafień i szczegóły produktu
Jest to pojedyncza kość wykonana z wysokiej jakości tworzywa sztucznego o wadze 0,019 kg. Kość jest niebieska z białymi grawerami przedstawiającymi strefy trafień. Jej rozmiar to około 30 mm. Na ściankach znajdują się między innymi głowa, szyja, tułów, ramiona, dłonie, nogi i stopy. To czyni kość funkcjonalnym akcesorium do gier fabularnych, w których strefy trafień odgrywają rolę.
Do sesji z wyraźnymi strefami trafień
Ta kość jest szczególnie przydatna dla graczy i mistrzów gry, którzy chcą przejrzyście odwzorować strefy trafień. Pasuje do systemów, w których używa się kości D12 z wyraźnym przypisaniem celów, oferując bezpośrednie i czytelne rozwiązanie na stole. Osoby chcące uzupełnić swoje akcesoria o specjalistyczne narzędzie do gier fabularnych znajdą tutaj praktyczny i wizualnie wyróżniający się wybór.